Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Buff
+
|Funktion=Nuke, Slow, Escape
 +
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 +
|Basisfähigkeit=Channel
 
|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
|Ziele=Selbst, Verbündete
+
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
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|Denybar=False
 
|Denybar=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
|Bäume=False
+
|Bäume=True
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Erhöht den Angriffsschaden einer freundlichen Einheit. Erhöht nur den Grundeschaden und den durch Attributsboni.
+
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=15% erhöhter Schaden.
 
|Beschreibung2=30% erhöhter Schaden.
 
|Beschreibung3=45% erhöhter Schaden.
 
|Beschreibung4=60% erhöhter Schaden.
 
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
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|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=30
+
|Manakosten1=80
|Cooldown1=7 Sekunden
+
|Cooldown1=45
|Effektdauer1=30 Sekunden
+
|Range1=800
|Range1=500
+
|Initialschaden1=50
 +
|Initialschaden2=100
 +
|Initialschaden3=150
 +
|Initialschaden4=200
 
}}
 
}}

Version vom 25. März 2010, 21:03 Uhr



Skewer


Skewer.png Funktion: Nuke,Slow,Escape Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 80 45 {{{Effektdauer1}}} 800

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­
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

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Dieser Spell kann Bäume zerstören.