Diskussion:Prozentuale Effekte in DotA: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich finde diesen Artikel extrem ungeordnet und würde ihn aufsplitten. Diesen Artikel vielleicht als Zusammenfassung lassen und auf alle prozentualen Effekte in DotA hinweisen.
  
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Für fast alle Ordnungspunkte, so z.B. Bash und Critical die Erkenntnisse aber in einen extra Beitrag machen. Von Einträgen wie Cranium Basher oder Void kann man dann auf einen Bash-Informations-Beitrag verweisen. Von Crystalis oder Buriza auf einen Critical-Beitrag. Und in den Bash und Critcial-Informationsbeitrag kann man allgemein auf prozentuale Effekte verweisen.

Version vom 2. Februar 2008, 21:33 Uhr

Ich finde diesen Artikel extrem ungeordnet und würde ihn aufsplitten. Diesen Artikel vielleicht als Zusammenfassung lassen und auf alle prozentualen Effekte in DotA hinweisen.

Für fast alle Ordnungspunkte, so z.B. Bash und Critical die Erkenntnisse aber in einen extra Beitrag machen. Von Einträgen wie Cranium Basher oder Void kann man dann auf einen Bash-Informations-Beitrag verweisen. Von Crystalis oder Buriza auf einen Critical-Beitrag. Und in den Bash und Critcial-Informationsbeitrag kann man allgemein auf prozentuale Effekte verweisen.