Kael, Invoker/EMP: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Invokerskill |
− | + | |Nummer=11 | |
− | |Nummer= | ||
|Skillname=EMP | |Skillname=EMP | ||
− | |Icon= | + | |Icon=emp.jpg |
− | |Zielart= | + | |Wex=3 |
− | |Funktion=Nuke | + | |Zielart=Ein Ziel |
− | |Schadenstyp= | + | |Funktion=AoE, Nuke |
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |Ziele=Feinde | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|GibtSicht=False | |GibtSicht=False | ||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=False |
|Beschreibung=Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2-4 Sekunden, abhängig von Wex, detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 400 Mana, abhängig von Wex. Das ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana. | |Beschreibung=Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2-4 Sekunden, abhängig von Wex, detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 400 Mana, abhängig von Wex. Das ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana. | ||
|T_Tabelle=True | |T_Tabelle=True | ||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=ohne |
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=ohne |
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten=125 | |Manakosten=125 | ||
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
|AoE=700 | |AoE=700 | ||
}} | }} | ||
− | * Zieht bis zu 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 Mana ab (auf | + | * Zieht bis zu 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 Mana ab (auf Wex basierend) und richtet pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Schaden an. |
− | * Explodiert mit einer Verzögerung von 4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2 Sekunden (auf | + | * Explodiert mit einer Verzögerung von 4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2 Sekunden (auf Wex basierend). |
Version vom 12. Februar 2010, 17:55 Uhr
EMP
3xFunktion: | AoE,Nuke | Schadenstyp: | magisch | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2-4 Sekunden, abhängig von Wex, detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 400 Mana, abhängig von Wex. Das ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana.
Manakosten | Cooldown
|
---|---|
125 | 25
|
Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
- Zieht bis zu 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 Mana ab (auf Wex basierend) und richtet pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Schaden an.
- Explodiert mit einer Verzögerung von 4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2 Sekunden (auf Wex basierend).