DotA-League: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Pick-League ist eine Liga für DotA-Clans, auf der zurzeit die meisten europäischen DotA-Clans aktiv sind. | Die Pick-League ist eine Liga für DotA-Clans, auf der zurzeit die meisten europäischen DotA-Clans aktiv sind. | ||
− | Die Liga ist eingeteilt in 5 Divisionen, Div1 ist die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga besteht aus 10 Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermitteln. Dabei spielt man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus [[ | + | Die Liga ist eingeteilt in 5 Divisionen, Div1 ist die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga besteht aus 10 Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermitteln. Dabei spielt man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus [[-cm]] gespielt werden. Gewinnt ein Team beide Spiele, so erhält es 3 Punkte. Wenn unentschieden gespielt wird, bekommen beide Mannschaften jeweils einen Punkt. Der Verlierer erhält keine Punkte. |
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− | Die Clanwar-Ladder ist | + | Die Clanwar-Ladder ist zwar prinzipiell vorhanden, aber praktisch tot. |
== Single-Instant Game (SIG) == | == Single-Instant Game (SIG) == | ||
Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten. | Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten. | ||
− | Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, der bekommt -10 Punkte. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen oder viele Disconnects zustande gekommen ist. | + | Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, der bekommt -10 Punkte. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen oder viele Disconnects zustande gekommen ist. Nachdem die 10 Spieler für ein Spiel bestimmt worden, errechnet das System auf Grundlage der aktuellen Prozentzahl gewonnener Spiele und der aktuellen Punktzahl etwa gleichstarke Teams. |
− | [[Flamen]] sowie eintragen falscher Resultate oder sonstiges Nutzen verbotener Sachen werden mit Penalty Points bestraft, die zu einem temporären Ban oder auch zu einem 3-Jahres Ban führen können. Das Nutzen von Multiaccounts ist ebenfalls verboten. | + | [[Flamen]] sowie eintragen falscher Resultate oder sonstiges Nutzen verbotener Sachen werden mit Penalty Points bestraft, die zu einem temporären Ban oder auch zu einem 3-Jahres Ban führen können. Das Nutzen von Multiaccounts und in dessen Folge auch Proxys u.ä. ist ebenfalls verboten und wird mit einer endgültigen Accountsperre geahndet. |
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Um einem SIG zu joinen, benötigt man einen dota-league.com Account und einen battle.net Account. Diesen battle.net Account muss man auf dota-league.com angeben. Um einem SIG zu joinen, klickt man einfach auf Join SIG. Nachdem ein Spieler das Spiel gehostet hat, loggt man sich mit seinem auf dota-league.com angegebenen Account in das battle.net ein und geht auf "Eigene Spiele". Dort gibt man den Gamenamen an, der im Browser steht, z.B. dl.single.001337 und schon kann es los gehen. | Um einem SIG zu joinen, benötigt man einen dota-league.com Account und einen battle.net Account. Diesen battle.net Account muss man auf dota-league.com angeben. Um einem SIG zu joinen, klickt man einfach auf Join SIG. Nachdem ein Spieler das Spiel gehostet hat, loggt man sich mit seinem auf dota-league.com angegebenen Account in das battle.net ein und geht auf "Eigene Spiele". Dort gibt man den Gamenamen an, der im Browser steht, z.B. dl.single.001337 und schon kann es los gehen. | ||
===VIP-SIG=== | ===VIP-SIG=== | ||
− | Hat man eine Gewinnrate von 60% und über 1200 Punkte, so kann man den VIP-SIG-Status beantragen, der einem qualitativ bessere Spiele verspricht. Man sollte aber nicht zu viele Penalty Points und Spiele haben, in denen man geleavt ist, da ansonsten der VIP-Status nicht gegeben wird. Wenn man innerhalb eines VIP-Spiels schlecht spielt, so kann dieses Spiel von einem Spieler gemeldet werden und der betreffende Spieler kann dann eine VIP-removal-Note bekommen. Wenn man 3 dieser Meldungen bekommen hat, kann einem der VIP-Status wieder entzogen werden. Es steht aber jedem Spieler frei, durch ein VIP-Regain-Spiel seinen VIP-Status wieder zu erlangen. Diese Spiele werden im dota-league-Forum angekündigt und dort kann man sich für diese Spiele anmelden. Desweiteren können sich dort auch Spieler anmelden, die keine 60% Winrate besitzen, aber bereits sehr viele Spiele gemacht haben und aufgrunddessen sonst wohl nie mehr die 60% erreichen werden | + | Hat man eine Gewinnrate von 60% und über 1200 Punkte, so kann man den VIP-SIG-Status beantragen, der einem qualitativ bessere Spiele verspricht. Man sollte aber nicht zu viele Penalty Points und Spiele haben, in denen man geleavt ist, da ansonsten der VIP-Status nicht gegeben wird. Wenn man innerhalb eines VIP-Spiels schlecht spielt, so kann dieses Spiel von einem Spieler gemeldet werden und der betreffende Spieler kann dann eine VIP-removal-Note bekommen. Wenn man 3 dieser Meldungen bekommen hat, kann einem der VIP-Status wieder entzogen werden. Es steht aber jedem Spieler frei, durch ein VIP-Regain-Spiel seinen VIP-Status wieder zu erlangen. Diese Spiele werden im dota-league-Forum angekündigt und dort kann man sich für diese Spiele anmelden. Desweiteren können sich dort auch Spieler anmelden, die keine 60% Winrate besitzen, aber bereits sehr viele Spiele gemacht haben und aufgrunddessen sonst wohl nie mehr die 60% erreichen werden. |
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Version vom 10. Februar 2010, 19:24 Uhr
Beschreibung
Vormals eine deutsche Liga, hat sich die DotA-League zu einer der größten internationalen (hauptsächlich europäischen) Ligen entwickelt. Es gibt neben der Pick-League auch eine Ladder, sowie ein SIG (Single Instant Game) genanntes Spielsystem.
Pick-League
Die Pick-League ist eine Liga für DotA-Clans, auf der zurzeit die meisten europäischen DotA-Clans aktiv sind.
Die Liga ist eingeteilt in 5 Divisionen, Div1 ist die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga besteht aus 10 Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermitteln. Dabei spielt man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus -cm gespielt werden. Gewinnt ein Team beide Spiele, so erhält es 3 Punkte. Wenn unentschieden gespielt wird, bekommen beide Mannschaften jeweils einen Punkt. Der Verlierer erhält keine Punkte.
Am Ende der Saison können die ersten 2 Mannschaften teils nach weiteren Playoffs in die nächsthöhere Division aufsteigen. Die letzten beiden Mannschaften in einer Liga steigen ab.
Ladder
Die Clanwar-Ladder ist zwar prinzipiell vorhanden, aber praktisch tot.
Single-Instant Game (SIG)
Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten.
Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, der bekommt -10 Punkte. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen oder viele Disconnects zustande gekommen ist. Nachdem die 10 Spieler für ein Spiel bestimmt worden, errechnet das System auf Grundlage der aktuellen Prozentzahl gewonnener Spiele und der aktuellen Punktzahl etwa gleichstarke Teams.
Flamen sowie eintragen falscher Resultate oder sonstiges Nutzen verbotener Sachen werden mit Penalty Points bestraft, die zu einem temporären Ban oder auch zu einem 3-Jahres Ban führen können. Das Nutzen von Multiaccounts und in dessen Folge auch Proxys u.ä. ist ebenfalls verboten und wird mit einer endgültigen Accountsperre geahndet.
SIG joinen
Um einem SIG zu joinen, benötigt man einen dota-league.com Account und einen battle.net Account. Diesen battle.net Account muss man auf dota-league.com angeben. Um einem SIG zu joinen, klickt man einfach auf Join SIG. Nachdem ein Spieler das Spiel gehostet hat, loggt man sich mit seinem auf dota-league.com angegebenen Account in das battle.net ein und geht auf "Eigene Spiele". Dort gibt man den Gamenamen an, der im Browser steht, z.B. dl.single.001337 und schon kann es los gehen.
VIP-SIG
Hat man eine Gewinnrate von 60% und über 1200 Punkte, so kann man den VIP-SIG-Status beantragen, der einem qualitativ bessere Spiele verspricht. Man sollte aber nicht zu viele Penalty Points und Spiele haben, in denen man geleavt ist, da ansonsten der VIP-Status nicht gegeben wird. Wenn man innerhalb eines VIP-Spiels schlecht spielt, so kann dieses Spiel von einem Spieler gemeldet werden und der betreffende Spieler kann dann eine VIP-removal-Note bekommen. Wenn man 3 dieser Meldungen bekommen hat, kann einem der VIP-Status wieder entzogen werden. Es steht aber jedem Spieler frei, durch ein VIP-Regain-Spiel seinen VIP-Status wieder zu erlangen. Diese Spiele werden im dota-league-Forum angekündigt und dort kann man sich für diese Spiele anmelden. Desweiteren können sich dort auch Spieler anmelden, die keine 60% Winrate besitzen, aber bereits sehr viele Spiele gemacht haben und aufgrunddessen sonst wohl nie mehr die 60% erreichen werden.