Aiushtha, Enchantress/Enchant: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
Sic (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
|Beschreibung=Wenn auf ein Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. | |Beschreibung=Wenn auf ein Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
|Manakosten1=65 | |Manakosten1=65 | ||
|Cooldown1=30 | |Cooldown1=30 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=5,5 |
|Range1=700 | |Range1=700 | ||
|Cooldown2=25 | |Cooldown2=25 |
Version vom 14. Januar 2010, 15:09 Uhr
Enchant
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Wenn auf ein Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65 | 30 | 5,5 | 700
|
20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
2
|
25
|
30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
3
|
20
|
40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
4
|
15
|
50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
- Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden.
- Konvertiert auch Illusionen oder die Primal Split-Pandas.