Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Leichen]] zählen ebenso wie sämtliche Creeps, Helden und [[Summons]] zu Zielen, die den Echoschaden verursachen (Allerdings verursachen Leichen nur halben Echoschaden). Daher ist es verschmerzbar, dass bei einem doppelten Echoslam mithilfe von [[Refresher Orb]] in der Regel fast alle Creeps schon nach dem ersten Echoslam tot sind, da sie den Echo-Schaden noch immer auf Helden weiterleiten können.
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* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (35/45/65) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
 
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.

Version vom 14. Januar 2010, 14:58 Uhr



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Leichen,Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für extra damage.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 105 150

­ ­

500 200 ­35 Echoschaden.
2 205 130

­ ­ ­

275 ­45 Echoschaden.
3 265 110

­ ­ ­

350 ­65 Echoschaden.
­
  • Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Der Initialschaden trifft auch magieimmune Einheiten.