Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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* Kann nicht zusammen mit dem Backstab von [[Gondar,_Bounty_Hunter/Wind_Walk|Wind Walk]] ausgelöst werden. | * Kann nicht zusammen mit dem Backstab von [[Gondar,_Bounty_Hunter/Wind_Walk|Wind Walk]] ausgelöst werden. | ||
* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. | ||
*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} |
Version vom 14. Januar 2010, 14:46 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
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1
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21
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1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
16
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
11
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
|
6
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2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
- Der Slow von wirkt auch auf Towers und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.