Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Nummer=1 | |Nummer=1 | ||
|Skillname=Cold Feet | |Skillname=Cold Feet | ||
− | |Icon=coldfeet. | + | |Icon=coldfeet.jpg |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel |
Version vom 3. Januar 2010, 23:31 Uhr
Cold Feet
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem Gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit gefroren. Fügt Schaden pro Sekunde zu.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 15 | 1,25 | {{{Range1}}} | 740
|
37.5 Schaden pro Sekunde |
2
|
13 | 2
|
50 Schaden pro Sekunde | |||
3
|
11 | 2,75
|
62.5 Schaden pro Sekunde | |||
4
|
9 | 3,5
|
75 Schaden pro Sekunde |
- Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.