Pushertaktik: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. Dezember 2009, 22:16 Uhr

Eine Pushertaktik wird meist in Clanwars angewandt. Der Sinn besteht darin, das Spiel so früh wie möglich zu gewinnen und man pickt dabei keine Carry-Helden.

Pushertaktiken waren zu Zeiten von 6.37 sehr beliebt und mit dem damaligen -pick System auf der Sentinel-Seite oft angewandt. Seit der -apxl Zeit sind die Pushertaktiken viel schwieriger geworden, da gute Anti-Pusher-Helden hinzugefügt worden sind und nun auch für alle beiden Seiten zu picken sind. Sollte man erkennen, dass der Gegner eine Pushertaktik spielt, so sollte man echte Carry nicht picken, sondern nur 1 oder 2 Semicarry, die einem im Lategame den Sieg bringen, falls man solange überlebt.

Helden

Sehr wichtige Helden für eine Pushertaktik:

Warlock.gif Oblivion.gif Keeperofthelight.png

Wichtige Helden für eine Pushertaktik:

TormentedSoul.gif HolyKnight.gif Tinker.gif Necrolyte.gif Prophet.gif LoneDruid.gif DeathProphet.gif Necro'lic.gif

Items

Folgende Items können wichtig sein, um einer Pusher-Taktik zum Erfolg verhelfen:

Khadgarspipeofinsight.jpg Mekansm.gif Ringofbasilius.gif Vladimirsoffering.gif ArcaneBoots.png Necronomicon.gif Observerwards.gif

Konter

Diese Taktik lässt sich mit allem gut kontern was starke AoE-Spells besitzt, um die aufgebauten Creepwellen innerhalb kürzester Zeit vernichten zu können.

Wichtige Konter zu einer Pushertaktik:

  • Antipusher
  • im Prinzip alle Helden, die auch zum pushen gut sind
  • Helden mit AoE Schaden

Siehe auch