Raijin Thunderkeg, Storm Spirit/Ball Lightning: Unterschied zwischen den Versionen
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* Während Ball Lightning ist Storm [[unverwundbar]]. | * Während Ball Lightning ist Storm [[unverwundbar]]. | ||
* Zauber ohne Castingtime (wie z.B. Static Remnant) können während des Reisens gecastet werden. | * Zauber ohne Castingtime (wie z.B. Static Remnant) können während des Reisens gecastet werden. | ||
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Version vom 6. Dezember 2009, 16:36 Uhr
Ball Lightning
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Mana verbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.
Level | Manakosten
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 10 + 1% pro 100 zurückgelegten Einheiten.
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ganze Karte | 150
|
8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250 ms |
2
|
225
|
12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875 ms | ||
3
|
300
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16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500 ms |
- Während Ball Lightning ist Storm unverwundbar.
- Zauber ohne Castingtime (wie z.B. Static Remnant) können während des Reisens gecastet werden.