Diskussion:Harbinger Guide: Unterschied zwischen den Versionen
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* Midgame: "Optimalerweise farmen wir weiter auf der Lane." -> was, wenn es nicht optimal läuft? | * Midgame: "Optimalerweise farmen wir weiter auf der Lane." -> was, wenn es nicht optimal läuft? | ||
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+ | : Grammatik- und Rechtschreibfehler kannst du auch gleich verändern | ||
+ | : Überschriften sind so gewollt und werden wohl auch nicht verändert werden | ||
+ | : Skillsynergie: Theorycraft deinerseits: Erstens hat man eine Mana-Regeneration in den 4s banish (die im Late mit Guinoos+Shiva größer als 76 Mana ist) und außerdem erhöht es halt auch max mana, wenn man denn mal irgendwann in den nächsten 5 Angriffen replenish bekommt, bzw. wenn man ein 2.,3.,4. mal Intelligenz zieht, dann merkt man das schon ziemlich stark, irgendwann kommt der Replenish dann schon. 4*8 Intelligenz sind halt schon 32 Intelligenz, was wiederum etwa 400 Mana sind und das sind dann +36 Schaden auf dem Orb + 32 Basisschaden auf dem Held. |
Version vom 26. August 2009, 00:22 Uhr
-- Schriftsteller 01:19, 23. Aug. 2009 (CEST)
kann bitte erst einmal jemand gucken, warum die Skillungstabelle nicht funktioniert, ich kanns mir nicht erklären...
Re: -- Schriftsteller 01:20, 23. Aug. 2009 (CEST)
- das war wohl ein Bug, in der Vorschau habe ich nur Fehlermeldungen bekommen, aber jetzt wird es auf einmal angezeigt, naja, werde dann bald Content einbringen
Re: Re: -- Emzed 13:46, 23. Aug. 2009 (CEST)
- Ging mir beim Earthshaker-Guide auch so.
Kleinigkeiten -- Emzed 13:45, 23. Aug. 2009 (CEST)
Ein super Guide, der Held hat ihn sowieso verdient. Wollte dich auf ein paar Kleinigkeiten hinweisen:
- Einleitung: "DA er am Anfang einfach zu schwach ist, DA er wenig HP besitzt"
- Einige Überschriften beginnen mit Kleinbuchstaben.
- Tinker: "Farmen wird es so trotzdem nichts." -> "es" muss weg oder?
- Skillsynergien: "Erst können wir unsere Intelligenz durch Astral Imprisonment erhöhen und dann Arcane Orb nutzen, welches unseren Schaden durch zusätzlich transferierte Intelligenz erweitert und damit auch Manapunkte sowie Angriffsschaden erhöht.. " -> Astral Imprisonment holt uns maximal 8 Int, d.h. 8x13=104 Manapunkte, es kostet aber 180. Wenn Essence Aura nicht auslöst, hat man nach AI also zunächst 76 Mana weniger als davor.
- Tangos: "Zu mehr reicht das Geld nicht, aber das sollte trotzdem oft reichen." -> was soll das heißen?
- Boots of Travel: "Außerdem können wir uns bei low-HP noch aus Fights und vor GegnerN entfernen. "
- Midgame: "Optimalerweise farmen wir weiter auf der Lane." -> was, wenn es nicht optimal läuft?
Re: Kleinigkeiten -- Schriftsteller 01:22, 26. Aug. 2009 (CEST)
- Grammatik- und Rechtschreibfehler kannst du auch gleich verändern
- Überschriften sind so gewollt und werden wohl auch nicht verändert werden
- Skillsynergie: Theorycraft deinerseits: Erstens hat man eine Mana-Regeneration in den 4s banish (die im Late mit Guinoos+Shiva größer als 76 Mana ist) und außerdem erhöht es halt auch max mana, wenn man denn mal irgendwann in den nächsten 5 Angriffen replenish bekommt, bzw. wenn man ein 2.,3.,4. mal Intelligenz zieht, dann merkt man das schon ziemlich stark, irgendwann kommt der Replenish dann schon. 4*8 Intelligenz sind halt schon 32 Intelligenz, was wiederum etwa 400 Mana sind und das sind dann +36 Schaden auf dem Orb + 32 Basisschaden auf dem Held.