Alleria, Windrunner/Focus Fire: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenAremo (Diskussion | Beiträge) |
Aremo (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
}} | }} | ||
* Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar) | * Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar) | ||
+ | * Die Schadensreduzierung betrifft nur Schaden an den HP; Manaschaden durch [[Feedback]] wird nicht beeinträchtigt (wohl aber der dadurch entstandene HP-Schaden) | ||
* Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch [[Autoattack]]; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach [[Hex]] auf das Ziel visiert die Helden-KI meißt automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!) | * Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch [[Autoattack]]; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach [[Hex]] auf das Ziel visiert die Helden-KI meißt automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!) |
Version vom 17. August 2009, 12:21 Uhr
Focus Fire
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 60 | 20 | 600
|
50% reduzierter Schaden |
2 | 300
|
40% reduzierter Schaden | |||
3 | 400
|
30% reduzierter Schaden |
- Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar)
- Die Schadensreduzierung betrifft nur Schaden an den HP; Manaschaden durch Feedback wird nicht beeinträchtigt (wohl aber der dadurch entstandene HP-Schaden)
- Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch Autoattack; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach Hex auf das Ziel visiert die Helden-KI meißt automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!)