Medusa, Gorgon: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
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Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.
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Eine heimtückische Kreatur, welche seit Äonen in den Unterwassergefängnissen von Nazjatar wohnte, wurde sie unabsichtlich während dem Krieg zwischen König Arthas Geißel und den Naga auf den Eisküsten befreit.
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Von den Auswirkungen des Krieges geplagt hieß Medusa den Segen der Unsterblichkeit willkommen. Mit einem feinen Gespür für die Bogenschießerei und einer Neigung zur Magie seit ihrer Kindheit, hat sie ihre Fähigkeiten über die Jahre hinweg weiter verbessert - Sie kann mit einem einzigen Pfeilhagel mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, sie mit Blitzstößen lähmen und sogar eine beschützende Barriere aus Mana herbeizaubern. Wie ihr Name sagt, flößt sie jedem, der ihr über den Weg läuft, paralisierende Angst ein.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==

Version vom 23. Juli 2009, 08:54 Uhr

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Vorlage:Unvollständig

Beschreibung

Eine heimtückische Kreatur, welche seit Äonen in den Unterwassergefängnissen von Nazjatar wohnte, wurde sie unabsichtlich während dem Krieg zwischen König Arthas Geißel und den Naga auf den Eisküsten befreit. Von den Auswirkungen des Krieges geplagt hieß Medusa den Segen der Unsterblichkeit willkommen. Mit einem feinen Gespür für die Bogenschießerei und einer Neigung zur Magie seit ihrer Kindheit, hat sie ihre Fähigkeiten über die Jahre hinweg weiter verbessert - Sie kann mit einem einzigen Pfeilhagel mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, sie mit Blitzstößen lähmen und sogar eine beschützende Barriere aus Mana herbeizaubern. Wie ihr Name sagt, flößt sie jedem, der ihr über den Weg läuft, paralisierende Angst ein.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Gorgon.gif Gorgon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 14 + 1,85/Level
Beweglichkeit 20 + 2,5/Level
Intelligenz 19 + 2,25/Level


BasisHP 416
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,6
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Split Shot

(Buff - (Selbst))

Splitshot.gif
Beschreibung: Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in vier Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 45% des Schadens
Level 2 - 55% des Schadens
Level 3 - 65% des Schadens
Level 4 - 75% des Schadens
weitere Infos:

Chain Lightning

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Skill-2.jpg
Beschreibung: Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stielt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange macht pro Sprung 20% mehr Schaden und Manaabzug.


Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 80 Schaden; 20 Manaschaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)
Level 2 - 120 Schaden; 30 Manaschaden; springt 4 mal. (11s CD, 105 Mana)
Level 3 - 160 Schaden; 40 Manaschaden; springt 5 mal. (11s CD, 125 Mana)
Level 4 - 200 Schaden; 50 Manaschaden; springt 6 mal. (11s CD, 145 Mana)
weitere Infos:
  • Mystic Snake hat eine Cast Range von 800.
  • Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
  • Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms.

Mana Shield

(Buff - (Selbst))

Manashield.gif
Beschreibung: Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level 1 - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
Level 2 - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
Level 3 - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
Level 4 - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
weitere Infos:
  • Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
  • Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.


Purge

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Skill-4.jpg
Beschreibung: Jede feindliche Einheit die Gorgon in die Augen sieht verwandelt sich langsam in Stein. Statusveränderungen werden entfernt und die Gesamtgeschwindigkeit verlangsamt. Macht mehr Schaden pro Level an beschworenen Einheiten.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 2, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 600 Schaden an Summons (35s CD, 100 Mana)
Level 2 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 3, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 800 Schaden an Summons (35s CD, 50 Mana)
Level 3 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 5, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 1000 Schaden an Summons(35s CD, 0 Mana)
weitere Infos:
  • Siehe Purge.
  • Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.
  • Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [1].

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Dusa

Guides zu Medusa, Gorgon

Replays

Changelog

6.55

  • Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
  • Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds

6.53

  • Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])

6.52

  • Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
  • Lowered Medusa's attack animation time

6.51

  • Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura

6.50

  • Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
  • Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec