Gold: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. An Gold gibt es zum Einen immer alle 7-Sekunden einen gewissen Betrag (8 Gold derzeit), zum Anderen gibt es Gold für das Töten von Creeps (man muss dazu den letzten Schlag am Creep gemacht haben!) und durch das Töten von gegnerischen Helden und Gebäuden. | + | Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. An Gold gibt es zum Einen immer alle 7-Sekunden einen gewissen Betrag (8 Gold derzeit, im [[Easymode]] gibt es häufiger automatisches Gold), zum Anderen gibt es Gold für das Töten von Creeps (man muss dazu den letzten Schlag am Creep gemacht haben!) und durch das Töten von gegnerischen Helden und Gebäuden. |
− | Wenn ein gegnerischer Held derzeit eine Kill-Serie hatte, gibt es zudem noch einen Goldbonus für das Töten obendrauf. Auch der Sondercreep Roshan bringt 200 Gold für das ganze Team und | + | Wenn ein gegnerischer Held derzeit eine Kill-Serie hatte, gibt es zudem noch einen Goldbonus für das Töten obendrauf. Auch der Sondercreep Roshan bringt 200 Gold für das ganze Team und extra Gold für den Spieler der Roshan tötet. |
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Version vom 3. Januar 2008, 16:52 Uhr
Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. An Gold gibt es zum Einen immer alle 7-Sekunden einen gewissen Betrag (8 Gold derzeit, im Easymode gibt es häufiger automatisches Gold), zum Anderen gibt es Gold für das Töten von Creeps (man muss dazu den letzten Schlag am Creep gemacht haben!) und durch das Töten von gegnerischen Helden und Gebäuden. Wenn ein gegnerischer Held derzeit eine Kill-Serie hatte, gibt es zudem noch einen Goldbonus für das Töten obendrauf. Auch der Sondercreep Roshan bringt 200 Gold für das ganze Team und extra Gold für den Spieler der Roshan tötet.
--Kifferkniffer 16:41, 3. Jan. 2008 (CET)