Leviathan, Tidehunter: Unterschied zwischen den Versionen

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::: '''Level 2''' - Verursacht 350 Schaden und betäubt für 1.8 Sekunden. (150s CD, 225 Mana, 950 AoE)
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 16. Juni 2009, 11:44 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersachen gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.

Starteigenschaften und -Zuwachs

TideHunter.gif Leviathan anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifInitiator
Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 3/Level
Beweglichkeit 15 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 16 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 568
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif47 - 53
Rüstung Armor Hero.gif 3,1 (1)
Movespeed 310
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,6 / 0,56
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Gush

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Gush.gif
Beschreibung: Beschwört einen Flutgeist um dem Gegner Schaden zuzufügen. Reduziert die Laufgeschwindigkeit um 40% und die Rüstung der feindlichen Einheit. Dauer: 4 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verringert Rüstung um 2 und verursacht 110 Schaden. (12s CD, 120 Mana)
Level 2 - Verringert Rüstung um 3 und verursacht 160 Schaden. (12s CD, 120 Mana)
Level 3 - Verringert Rüstung um 4 und verursacht 210 Schaden. (12s CD, 120 Mana)
Level 4 - Verringert Rüstung um 5 und verursacht 260 Schaden. (12s CD, 120 Mana)
weitere Infos:
  • Gush stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike).
  • Gush hat eine Cast Range von 700.

Kraken Shell

(passiv - (Selbst))

Krakenshell.gif
Beschreibung: Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit zufällig negative Effekte.
Level 1 - Reduziert erlittenen Schaden um 7. Entfernt alle 11 Sekunden einen negativen Effekt.
Level 2 - Reduziert erlittenen Schaden um 14. Entfernt alle 10 Sekunden einen negativen Effekt.
Level 3 - Reduziert erlittenen Schaden um 21. Entfernt alle 9 Sekunden einen negativen Effekt.
Level 4 - Reduziert erlittenen Schaden um 28. Entfernt alle 8 Sekunden einen negativen Effekt.
weitere Infos:
  • Der Block vom Kraken Shell stackt nur sehr eingeschränkt mit dem Block von Vanguard und Stout Shield. Die Blockchancen werden in umgekehrter Reihenfolge des Aufnehmens abgefragt. Das heißt, dass das letzterworbene Item zuerst abgefragt wird. Außerdem wirkt nur ein Blockitem. Rechenbeispiel: Level 1 Kraken, 1 Stout (Item nach Skillen von Shell aufgenommen). Das heißt: In 40% der Fälle nehmen wir 30 Schaden weniger und in 60% der Fälle nehmen wir 7 Schaden weniger.

Anchor Smash

(passiv - (Selbst))

Anchorsmash.gif
Beschreibung: Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dies gibt ihm 20% Chance Bonusschaden auf in der Nähe befindliche Feinde auszuteilen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 75 Schaden in einem kleinen Radius.
Level 2 - Verursacht 115 Schaden in einem kleinen Radius.
Level 3 - Verursacht 155 Schaden in einem kleinen Radius.
Level 4 - Verursacht 200 Schaden in einem kleinen Radius.
weitere Infos:
  • Einheiten in 200 AoE im Viertelkreis vor ihm nehmen den gesamten Bonusschaden, die in 325 AoE den halben Bonusschaden

Ravage

(Cast - AoE (Gegner))

Ravage.gif
Beschreibung: Schlägt auf den Boden, und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 250 Schaden und betäubt für 1.5 Sekunden. (150s CD, 150 Mana, 850 AoE)
Level 2 - Verursacht 350 Schaden und betäubt für 1.8 Sekunden. (150s CD, 225 Mana, 950 AoE)
Level 3 - Verursacht 450 Schaden und betäubt für 2.25 Sekunden. (150s CD, 325 Mana, 1050 AoE)

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

Guides zu Leviathan, Tidehunter

Replays

Changelog

6.55

  • Ravage AOE decreased for level 1 and 2

6.50

  • Ravage: Impale-basierender Zauber recoded
  • Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -> 1.5/1.8/2.25 Sekunden