Black King Bar: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. April 2009, 00:08 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Blackkingbar.gif
A powerful rod imbued with the strength of giants.
Erhältlich bei:
{{{Shopname}}}Der für das Attribut „Shop“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Shopname}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
Kosten
Gesamt 3910Gold.gif
Rezept 1300Gold.gif
Bestandteile 2610Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1300 Gold.gif)

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+ 10 Stärke

+ 24 Schaden

  • Avatarfunktion(aktiv für 0 Mana, Dauer und Cooldown verändern sich nach jeder Benutzung, bis die letzten Werte erreicht sind, die dann für jede weitere Benutzung gelten
    • Cooldown: 80/75/70/65/60/55s
    • Dauer: 10/9/8/7/6/5s
  • entfernt bei Aktivierung fast alle Zauber auf diesen Helden (positiv wie negativ)
  • gibt Magieimmunität

Strategie

Dieses Item wird auf Helden gebaut, die innerhalb kurzer Zeit guten Schaden austeilen können. Zusätzlich ist es ein gutes Item für Helden mit guten Channeling Zaubern, da diese unter aktivierter Black King Bar nicht abgebrochen werden können. Außerdem ist es in fast allen Spielen eine Alternative, falls das Gegnerteam zu viele Stunner oder Disabler besitzt und man selbst einen Damagedealer hat und man somit oft zuerst angegriffen wird. Seit der Version 6.50 und dem damaligen Daggerchange ist ein inflationärer Gebrauch von BKB auf fast allen Carry und Hunter zu verzeichen.

bevorzugte Helden

Changelog

6.55

kompletter BKB-Rework

6.52

  • Avatar-Dauer von 10 auf 9s reduziert