Strygwyr, Bloodseeker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. April 2009, 14:21 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Beschreibung
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene die tödlich gewesen wären. All jene die alleine wandern sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.
Skillbeschreibungen
Bloodrage
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
- Schadenstyp: Magieschaden (Leben verlieren) / physischer Schaden (Schadenserhöhung)
- Level 1 - 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde, dauert 6 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
- Level 2 - 40% erhöhter Schaden, verliert 15 HP pro Sekunde, dauert 9 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
- Level 3 - 60% erhöhter Schaden, verliert 10 HP pro Sekunde, dauert 12 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
- Level 4 - 80% erhöhter Schaden, verliert 5 HP pro Sekunde, dauert 15 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)
Blood Bath
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep mit Hand of Midas tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.
- Level 1 - 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.
- Level 2 - 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.
- Level 3 - 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.
- Level 4 - 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 25% von Creeps.
- weitere Infos:
- Die Lebensgewinnung erfolgt auch bei Denies (Töten eigener Einheiten).
- weitere Infos:
Strygwyr's Thirst
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.
- Level 1 - 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
- Level 2 - 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
- Level 3 - 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
- Level 4 - 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
- weitere Infos:
- Thirst hat eine sehr hohe Reichweite.
- Strywyr's Thirst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).
- weitere Infos:
Rupture
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - 150 Schaden, 20% des Laufweges in Schaden, dauert 5 Sekunden. (70s CD, 150 Mana)
- Level 2 - 240 Schaden, 40% des Laufweges in Schaden, dauert 7 Sekunden. (70s CD, 200 Mana)
- Level 3 - 350 Schaden, 60% des Laufweges in Schaden, dauert 9 Sekunden. (70s CD, 250 Mana)
- weitere Infos:
- Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun bleibt zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
- Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Töten von Illusionen heilt bei geskilltem Blood Bath um den selben Wert wie ein Creepkill
Synonyme / Akronyme
- BS
- Seeker
Guides zu Strygwyr, Bloodseeker
Replays
Changelogs
6.58
- Rupture Cooldown von 100 auf 70 reduziert
- Bloodseeker: Improved base strength from 18 to 23
6.55
- Minor improvement to early levels of Bloodbath
6.54
- Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80
6.50
- Bloodrage HP-Verlust
2/4/6/8 HP/sec->20/15/10/5 HP/sec