Zeus, Lord of Olympus: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Skillname=Static Field | ||
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|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
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|Basisfähigkeit=Evasion | |Basisfähigkeit=Evasion | ||
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|Für=Heldenseite | |Für=Heldenseite | ||
− | |||
|Skillname=Thundergod's Wrath | |Skillname=Thundergod's Wrath | ||
|Icon=Thundergodswrath.gif | |Icon=Thundergodswrath.gif | ||
+ | |Ultimate=True | ||
+ | |Funktion=Nuke | ||
+ | |Ziele=Feinde | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |||
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|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
|Bäume=False | |Bäume=False |
Version vom 9. April 2009, 22:16 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des "Lord of Olympia" auf sich zu ziehen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Arc Lightning
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2
|
700
|
85 | Schleudert einen Blitz, der auf 5 weitere Gegner überspringt. |
2 | 72
|
100 | Schleudert einen Blitz, der auf 7 weitere Gegner überspringt. | ||
3 | 79
|
115 | Schleudert einen Blitz, der auf 9 weitere Gegner überspringt. | ||
4 | 86
|
130 | Schleudert einen Blitz, der auf 12 weitere Gegner überspringt. |
<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>
- weitere Infos:
- Obwohl der Cooldown nur 2 Sekunden beträgt, kann man Arc Lighting erst wieder benutzten, wenn der Kettenblitz die maximal möglichen Einheiten geschädigt hat. Das heißt, dass der Cooldown grade auf höheren Leveln deutlich höher sein kann als die angegebenden 2 Sekunden.
- weitere Infos:
Lightning Bolt
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Storm Bolt | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 7
|
700
|
100 | Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen. |
2 | 95
|
175
| |||
3 | 115
|
275
| |||
4 | 135
|
350
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<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>
Static Field
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Evasion | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
800
|
Zeus shockt nahe Feinde um 5% ihrer momentanen HP wann immer er castet |
2
|
Zeus shockt nahe Feinde um 7% ihrer momentanen HP wann immer er castet | |
3
|
Zeus shockt nahe Feinde um 9% ihrer momentanen HP wann immer er castet | |
4
|
Zeus shockt nahe Feinde um 11% ihrer momentanen HP wann immer er castet |
<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>
Thundergod's Wrath
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 225
|
global
|
210 | Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen |
2 | 350
|
350
| ||
3 | 450
|
460
|
<ul><li>„{{{Nummer}}}“ ist keine Zahl.</li> <!--br--><li>Der für das Attribut „Skill von“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Träger}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.</li></ul>
- weitere Infos:
- Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.
- Hat einen Mini-Stun und unterbricht somit channeling spells, Thundergod's Wrath aber nicht!
- weitere Infos:
- Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem Cooldown einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.
- Eine recht früh gekaufte Bottle macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.
- Mit dem Kettenblitz lässt sich gut creepen, davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch Denies von Creeps durch Gegner zu
unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.
- Der Arcane Ring ist auch gut für Zeus, falls man im Early game Schwierigkeiten hat.
- Immer zuerst Bolt dann Arc, zwar macht man dann etwas weniger Schaden jedoch verliert man seinen Gegner nicht im Fog.
Synonyme / Akronyme
Replays
Changelogs
6.57
- Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says