Nevermore, Shadow Fiend: Unterschied zwischen den Versionen
Gara (Diskussion | Beiträge) K |
Gara (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 105: | Zeile 105: | ||
== Guides zu {{PAGENAME}} == | == Guides zu {{PAGENAME}} == | ||
+ | *[[Nevermore - Guide by Needmoney]] | ||
== Replays == | == Replays == |
Version vom 3. April 2009, 16:20 Uhr
Version: 6.??
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, das sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Shadowraze
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Gibt dem Shadow Fiend die Macht, Regionen in verschiedenen Abständen vor ihm zu entweihen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 75 Schaden. (10s CD, 75 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden. (10s CD, 75 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden. (10s CD, 75 Mana)
- Level 4 - 300 Schaden. (10s CD, 75 Mana)
- weitere Infos:
- Jede Shadowraze hat eine AoE von 275.
- Die drei Razes entstehen direkt vor Nevermore in 3 verschiedenen Entfernungen (200/450/700) und jede hat einen eigenen Cooldown.
- weitere Infos:
Necromastery
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei verbündeten Einheiten. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Limit von 16 Schaden.
- Level 2 - Limit von 30 Schaden.
- Level 3 - Limit von 46 Schaden.
- Level 4 - Limit von 60 Schaden.
Presence of the Dark Lord
(passiv - Aura (Gegner))
- Beschreibung: Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.
- Level 1 - Reduziert Rüstung um 1.
- Level 2 - Reduziert Rüstung um 2.
- Level 3 - Reduziert Rüstung um 3.
- Level 4 - Reduziert Rüstung um 4.
Requiem of Souls
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Jede Seele macht 80 Schaden. (120s CD, 150 Mana)
- Level 2 - Jede Seele macht 120 Schaden. (110s CD, 175 Mana)
- Level 3 - Jede Seele macht 160 Schaden. (100s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Requiem of Souls hat eine Castingtime von 1 Sekunde.
- Requiem of Souls stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Sunder, Mana Leak, Grave Chill und Nether Swap).
- Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus der Necromastery bilden eine Linie für den sich kreisförmig ausbreitenden Angriff. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind also 15 Linien möglich. Jede dieser Linien macht 80/120/160 Schaden und alle Gegner werden um 50/55/60% (in 200 AoE), 30/35/40% (in 400 AoE) und 15/20/25% (in 700 AoE) verlangsamt, je nachdem wie weit sie von Nevermore entfernt stehen. Der Schaden wird nach den selben Prozenten reduziert.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Lvl 4 Shadowraze bietet sich sehr gut zum gangen an, da die Gegner bei 3 "Razes" zum Teil instant down sind
- Mit Lothar's Edge kann man sich auf den Gegner stellen, Requiem of Souls casten und somit den vollen schaden austeilen. Ohne Invisible zu sein ist dies nicht möglich.
Synonyme / Akronyme
- SF
- Fiend
- Never
- nvm