Kelen's Dagger: Unterschied zwischen den Versionen

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*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 18s Cooldown)
 
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 18s Cooldown)
 
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:
 
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:
**Normalen Schaden eines Heldens
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**Normalem Schaden eines Heldens
 
**Spells (die Schaden machen)
 
**Spells (die Schaden machen)
**Orbs
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**[[Orb]]s
**Summons
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**[[Summons]]
**Übernommende Einheiten.
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**Übernommenen Einheiten.
  
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum instant töten des Gegners besitzen
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*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum [[Instant]]-Töten des Gegners besitzen
 
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.
 
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.
 
====bevorzugte Helden====
 
====bevorzugte Helden====

Version vom 21. Januar 2009, 22:54 Uhr

  Version: 6.58   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Kelensdagger.gif
The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.
Kosten
Gesamt 2150Gold.gif


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Aktivierbar (Blink)

  • Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 18s Cooldown)
  • Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:
    • Normalem Schaden eines Heldens
    • Spells (die Schaden machen)
    • Orbs
    • Summons
    • Übernommenen Einheiten.

Strategie

  • vor allem auf Helden nützlich, die einen guten AoE Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum Instant-Töten des Gegners besitzen
  • mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen Stun evaden will.

bevorzugte Helden

Changelog

6.57

  • Cooldown von 15 auf 18

6.55

  • cd von 30 auf 15 reduziert
  • Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.

6.51

  • Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht

6.50

  • Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat