Zet, the Arc Warden/Tempest Double:: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Zet, the Arc Warden |Nummer=4 |Skillname=Tempest Double: |Icon=TempestDouble.jpg |Ultimate=True |Funktion=Verwandlung |Spelltyp=Cast |IstBuffp…“)
 
Zeile 20: Zeile 20:
 
|Beschreibung=Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit, ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten der Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche oder Gegenstände, die er hat, benutzen. Er spawnt mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
 
|Beschreibung=Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit, ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten der Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche oder Gegenstände, die er hat, benutzen. Er spawnt mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
 
|T_Beschreibung=konstant
 
|T_Beschreibung=konstant
|Beschreibung1= Erzeugt einen Klon, der alle Zauber oder Gegenstände selbst beutzen kann.  
+
|Beschreibung1=Erzeugt einen Klon, der alle Zauber oder Gegenstände selbst beutzen kann.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
Zeile 28: Zeile 28:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=30% Mana und HP
 
|Manakosten1=30% Mana und HP
|Cooldown1=55
+
|Cooldown3=65
 +
|Cooldown3=60
 +
|Cooldown3=55
 
|Effektdauer1=20
 
|Effektdauer1=20
 
|Manakosten2=15% Mana und HP
 
|Manakosten2=15% Mana und HP

Version vom 4. Oktober 2012, 10:00 Uhr

Tempest Double:


TempestDouble.jpg Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Mirror Image Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit, ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten der Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche oder Gegenstände, die er hat, benutzen. Er spawnt mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 30% Mana und HP {{{Cooldown1}}} 20

­ ­ ­

­Erzeugt einen Klon, der alle Zauber oder Gegenstände selbst beutzen kann.
2 15% Mana und HP {{{Cooldown2}}}

­ ­ ­ ­ ­

3 0% Mana und HP 55

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Der Klon kann keine Wards, keine smokes oder Refresher Orbs kopieren.