Vol'Jin, Witch Doctor/Paralyzing Cask
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Paralyzing Cask
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Vol'Jin wirft Fässer mit lähmenden Pulver auf die Gegner, die zwischen diesen hin- und herspringen. Dabei betäuben sie für eine kurze Zeit (1 Sekunde bei Helden, 5 bei Creeps). 50 Schaden an Helden pro Sprung.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 110 | 20 | 1 | 700 | 600
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2 Sprünge, 75 Schaden pro Sprung (50 an Helden). |
2 | 120 | 18
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4 Sprünge, 100 Schaden pro Sprung (50 an Helden). | |||
3 | 130 | 16
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6 Sprünge, 120 Schaden pro Sprung (50 an Helden). | |||
4 | 140 | 14
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8 Sprünge, 150 Schaden pro Sprung (50 an Helden). |
- Trifft keine unsichtbaren, aber Einheiten im Nebel des Krieges.
- Kann einen Gegner mehrfach treffen.
- Der erste Treffer des von fliegt mit einer Geschwindigkeit von 1000 und stunnt Helden für 1 Sekunde, alle weiteren haben eine Geschwindigkeit von 600 und stunnen 1 Sekunde.
- Wird von Linken's Sphere geblockt, wenn der Träger nicht das erste Ziel dieses Zaubers ist. In dem Fall hört es auf, weiterzuspringen.
- Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.
- Illusionen werden wie Creeps für 5 Sekunden betäubt.