Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung1=350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
 
|Beschreibung1=350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
 
|Beschreibung2=550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants.
 
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|Beschreibung3=800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. Besitzt [[Magieimmunität]]
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::::* Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
 
::::* Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.

Version vom 4. August 2009, 18:25 Uhr

Raise Revenants


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
Level Manakosten Cooldown

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Castrange

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Beschreibung
1 50 6

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900

­ ­

­350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants.
­
  • Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
  • Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
  • Revenants sind fliegende Einheiten.
  • Stichschaden macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
  • Revenants werden von Towers immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.