Tab-Guide zu Rikimaru: Unterschied zwischen den Versionen

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|Rikimaru ist durch sein Ultimate auf Lvl 6, permanente Unsichtbarkeit, ein sehr beliebter Held. Anfangs noch etwas anfällig, kann er später zu einem starken Carry werden. Durch Smoke Screen hat er dazu noch einen Schutz vor Zaubern sowie physischen Angriffen und mit Blink Strike eine Fähigkeit um den Gegner zu verfolgen.
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|Mit Version 6.82 erhielt Riki eine umfangreiche Erneuerung, sodass er nun bereits ab Level 1 unsichtbar sein kann und von erhöhter Regeneration in [[Unsichtbarkeit|Verstohlenheit]] profitiert. Hauptsächlich sollte daher diese Fähigkeit geskillt werden. Um den Gegner am Farm hindern zu können, lohnt es sich, einmal '''Smoke Screen''' zu lernen, ansonsten '''Backstab''' und '''Permanent Invisibility''' im Wechsel. Auf Level 6 holen wir uns das Ulti und werden immer gefährlicher.
 
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!Spielweise
 
!Spielweise
|Anfangs sollte man versuchen ein paar kleinere Items zu farmen und größere Kämpfe meiden. Stattdessen sucht man sich einzelne Opfer, z.B. Low-Hp Helden oder Int-Helden, die man möglichst in der Smoke Screen tötet. Man sollte stets darauf achten, ob die Gegner die Unsichtbarkeit kontern, indem man ihr Inventar regelmäßig im Auge behält. Trägt ein Gegner einen Gem muss das Team helfen. Gegnerische Wards sollte die eigene Wardbitch mit Wards kontern. Die Items sollten die Beweglichkeit erhöhen, da nur dieser Schaden auch durch Backstab erhöht wird.
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|Anfangs sollte das Hauptaugenmerk darauf liegen, möglichst ungestört und effektiv farmen zu können. Noch stärker als bei anderen Beweglichkeits-Carrys nützen uns [[Beweglichkeitsitems|Items, die Beweglichkeit liefern]], da wir durch Backstab nochmals Zusatzschaden aus Beweglichkeit erhalten. Wenn sich Gelegenheiten bieten, kann man natürlich einzelne Opfer, z. B. angeknusperte oder Int-Helden, möglichst im Smoke Screen töten. Man sollte allerdings nicht zu früh damit anfangen bzw. nichts erzwingen wollen, denn als Hardcarry benötigen wir in erster Linie sicheren Farm und möglichst früh Items, mit denen wir Gegner im Smoke festnageln können (Basher oder/und Diffusal). Die größte Bedrohung stellt für uns [[Truesight]] dar, da wir so das Überraschungsmoment sowie die nützliche Regeneration verlieren. Ein erbeuteter [[Gem]] zum Kontern von [[Sentry Ward]]s kann uns daher sehr nützen.
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|Durch Backstab machen wir Zusatzschaden, wenn wir von hinten angreifen, was wir nutzen sollten, da es uns bereits früh im Spiel das Farmen und [[Denien]] erleichtert. Je mehr Beweglichkeit wir auf Riki sammeln, desto größer ist der Zusatzschaden (bis zu 125% der Beweglichkeit).
 
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 15:23 Uhr

StealthAssassin.gif Rikimaru, Stealth Assassin

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Rikimaru, Stealth Assassin.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung 1 - Frühe Aggression

Permanentinvisibility.gif Smokescreen.gif Backstab.gif Backstab.gif Backstab.gif Blinkstrike rikimaru.png Backstab.gif Permanentinvisibility.gif Permanentinvisibility.gif Permanentinvisibility.gif Blinkstrike rikimaru.png Smokescreen.gif Smokescreen.gif Smokescreen.gif Stats.gif Blinkstrike rikimaru.png

Skillung 2 - Farm

Backstab.gif Permanentinvisibility.gif Backstab.gif Permanentinvisibility.gif Backstab.gif Blinkstrike rikimaru.png Backstab.gif Smokescreen.gif Permanentinvisibility.gif Permanentinvisibility.gif Blinkstrike rikimaru.png Smokescreen.gif Smokescreen.gif Smokescreen.gif Stats.gif Permanentinvisibility.gif

Items

Powertreads.gif Poormansshield.gif Wraithband.gif Diffusalblade.gif Mantastyle.gif Blackkingbar.gif Butterfly.gif

Alternative Items

Vanguard.gif Sangeandyasha.gif Craniumbasher.gif AbyssalBlade.jpg Etheral Blade.png

Lanevorschlag Dual-, Tri-Lane
Erläuterung Mit Version 6.82 erhielt Riki eine umfangreiche Erneuerung, sodass er nun bereits ab Level 1 unsichtbar sein kann und von erhöhter Regeneration in Verstohlenheit profitiert. Hauptsächlich sollte daher diese Fähigkeit geskillt werden. Um den Gegner am Farm hindern zu können, lohnt es sich, einmal Smoke Screen zu lernen, ansonsten Backstab und Permanent Invisibility im Wechsel. Auf Level 6 holen wir uns das Ulti und werden immer gefährlicher.
Spielweise Anfangs sollte das Hauptaugenmerk darauf liegen, möglichst ungestört und effektiv farmen zu können. Noch stärker als bei anderen Beweglichkeits-Carrys nützen uns Items, die Beweglichkeit liefern, da wir durch Backstab nochmals Zusatzschaden aus Beweglichkeit erhalten. Wenn sich Gelegenheiten bieten, kann man natürlich einzelne Opfer, z. B. angeknusperte oder Int-Helden, möglichst im Smoke Screen töten. Man sollte allerdings nicht zu früh damit anfangen bzw. nichts erzwingen wollen, denn als Hardcarry benötigen wir in erster Linie sicheren Farm und möglichst früh Items, mit denen wir Gegner im Smoke festnageln können (Basher oder/und Diffusal). Die größte Bedrohung stellt für uns Truesight dar, da wir so das Überraschungsmoment sowie die nützliche Regeneration verlieren. Ein erbeuteter Gem zum Kontern von Sentry Wards kann uns daher sehr nützen.
Tipp Durch Backstab machen wir Zusatzschaden, wenn wir von hinten angreifen, was wir nutzen sollten, da es uns bereits früh im Spiel das Farmen und Denien erleichtert. Je mehr Beweglichkeit wir auf Riki sammeln, desto größer ist der Zusatzschaden (bis zu 125% der Beweglichkeit).