Sven, Rogue Knight/God's Strength: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Sven, Rogue Knight | |Träger=Sven, Rogue Knight | ||
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|Icon=Godsstrength.gif | |Icon=Godsstrength.gif | ||
|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
− | |Funktion=Buff | + | |Funktion=Buff, Verwandlung |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
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− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
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+ | |GibtSicht=False | ||
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|Beschreibung=Sven wird aufgepumpt! Bekommt für 25 Sekunden Bonus-Schaden. Der Bonusschaden bezieht sich nur auf den Grundschaden und Boni von Stärke-Items. | |Beschreibung=Sven wird aufgepumpt! Bekommt für 25 Sekunden Bonus-Schaden. Der Bonusschaden bezieht sich nur auf den Grundschaden und Boni von Stärke-Items. | ||
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− | * | + | * Kann nicht durch Cyclone von [[Euls]] oder [[Purge]] entfernt werden |
− | + | * Hat eine Transformationszeit von 0,3 Sekunden, in welcher diverse [[Disable]]s ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden). | |
− | * | + | ** Sofern dies erfolgreich war, kann {{icon|sven|30px}} von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden. |
+ | * Wirkung mit {{icon|aghanims|40px}}: Verbündete in einem Umkreis von 900 erhalten 50%/75%/100% Bonusschaden (basierend auf deren Basisschaden). |
Aktuelle Version vom 25. September 2023, 12:54 Uhr
God's Strength
![]() |
Funktion: | Buff,Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst |
Sven wird aufgepumpt! Bekommt für 25 Sekunden Bonus-Schaden. Der Bonusschaden bezieht sich nur auf den Grundschaden und Boni von Stärke-Items.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 80 | 25
|
+100% Angriffsschaden |
2 | 150
|
+150% Angriffsschaden | ||
3 | 200
|
+200% Angriffsschaden |
- Kann nicht durch Cyclone von Euls oder Purge entfernt werden
- Hat eine Transformationszeit von 0,3 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
- Wirkung mit
: Verbündete in einem Umkreis von 900 erhalten 50%/75%/100% Bonusschaden (basierend auf deren Basisschaden).