Splash: Unterschied zwischen den Versionen

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Mithilfe eines Splash-Angriffs kann eine Einheit beim Angreifen Gebietsschaden, also auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit [[Cleave]]! Splash gibt es nämlich nur bei [[Ranged]]-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf [[Melee]]-Einheiten.
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==Schadensberechnung==
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Durch Splash verursachter Schaden hat den [[Rüstung und Physische Schadensarten|Schadenstyp]] der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d. h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.
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[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 12. April 2022, 10:49 Uhr

  Version: 6.83d

Mithilfe eines Splash-Angriffs kann eine Einheit beim Angreifen Gebietsschaden, also auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit Cleave! Splash gibt es nämlich nur bei Ranged-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf Melee-Einheiten.

Einheiten mit Splash

  • DragonKnight.gif - Elderdragonform.gif Level 2 und 3
100% Splash 75% Splash 50% Splash
100 AoE 200 AoE 250 AoE
  • ShadowShaman.gif - Massserpentward.gif
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash
1 50 AoE 75 AoE 150 AoE
2 75 AoE 100 AoE 200 AoE
3 85 AoE 110 AoE 220 AoE
  • BlackDragon.png
100% Splash 50% Splash 25% Splash
50 AoE 150 AoE 250 AoE
  • TemplarAssassin.gif mit Psiblades.gif
    • Besitzt einen dem Splashschaden ähnlichen Effekt des Streuschadens, mit der Besonderheit, dass in einem mit zunehmendem Level von Psiblades.gif wachsendem Gebiet 100% des Schadens gestreut wird.

Schadensberechnung

Durch Splash verursachter Schaden hat den Schadenstyp der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d. h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.