Rooftrellen, Treant Protector/Leech Seed: Unterschied zwischen den Versionen

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* Sie haben 300 HP und bringen 40 {{gold}}, wenn man sie zerstört. Im Wächtermodus haben sie eine [[Sichtweite]] von 500 (kein [[Truesight]])
 
* Sie haben 300 HP und bringen 40 {{gold}}, wenn man sie zerstört. Im Wächtermodus haben sie eine [[Sichtweite]] von 500 (kein [[Truesight]])
 
* Beim Erschaffen eines Wächters ist dieser kurz sichtbar
 
* Beim Erschaffen eines Wächters ist dieser kurz sichtbar
* Im Verteidigungsmodus wartet der Wächter, bis sich eine feindliche Einheit in 525 AoE befindet und greift diese dann mit 125/150/175/200 Schaden und einem 1.5/1.75/2/2.25 - sekündigen Stun angreifen. Nach dem Angriff wechselt er wieder in den Wächtermodus.
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* Im Verteidigungsmodus wartet der Wächter, bis sich eine feindliche Einheit in 525 AoE befindet und greift diese dann mit 125/150/175/200 Schaden und einem 1.5/1.75/2/2.25 - sekündigen Stun an. Nach dem Angriff wechselt er wieder in den Wächtermodus.
 
* [[Datei:Transform Sentinels.png|50px]] '''Transform Sentinels'''
 
* [[Datei:Transform Sentinels.png|50px]] '''Transform Sentinels'''
 
: Wechselt beim nächstgelegenen Wächter zwischen Verteidigungs- und Wächtermodus. Kostet 20 {{Mana}} und hat einen Cooldown von 10 Sekunden.
 
: Wechselt beim nächstgelegenen Wächter zwischen Verteidigungs- und Wächtermodus. Kostet 20 {{Mana}} und hat einen Cooldown von 10 Sekunden.

Version vom 29. März 2010, 03:01 Uhr

Forest Sentinel


Eyesintheforest.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erschafft einen Wächter aus den Wäldern am Zielpunkt. Der Wächter ist für Feinde unsichtbar, kann aber mit Truesight entdeckt werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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1 50 85 8 Minuten 900

­ ­ ­

2

­

70

­ ­ ­ ­ ­

3

­

55

­ ­ ­ ­ ­

4

­

40

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Die Wächter besitzen einen Wächtermodus und einen Verteidigungsmodus
  • Sie haben 300 HP und bringen 40 Gold.gif, wenn man sie zerstört. Im Wächtermodus haben sie eine Sichtweite von 500 (kein Truesight)
  • Beim Erschaffen eines Wächters ist dieser kurz sichtbar
  • Im Verteidigungsmodus wartet der Wächter, bis sich eine feindliche Einheit in 525 AoE befindet und greift diese dann mit 125/150/175/200 Schaden und einem 1.5/1.75/2/2.25 - sekündigen Stun an. Nach dem Angriff wechselt er wieder in den Wächtermodus.
  • Transform Sentinels.png Transform Sentinels
Wechselt beim nächstgelegenen Wächter zwischen Verteidigungs- und Wächtermodus. Kostet 20 Mana.gif und hat einen Cooldown von 10 Sekunden.