Rüstung

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Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit. Jede Einhait hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp. Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in Beweglichkeit der Rüstungswert um 1. Die Schadensabsorbierung erhöht sich bei steigendem Rüstungswert um weniger Prozent. Rüstung reduziert grundsätlich nur physikalischen Schaden, Magieschaden wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert. Beispiel: Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden beeinhaltet.