Puck, Faerie Dragon/Phase Shift: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} ))
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Puck, Faerie Dragon
 
|Träger=Puck, Faerie Dragon

Version vom 21. November 2009, 07:10 Uhr



Phase Shift


Phaseshift.gif Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1 50 6 0,75

­ ­ ­ ­

2 40

­

1,5

­ ­ ­ ­

3 30

­

2,25

­ ­ ­ ­

4 20

­

3

­ ­ ­ ­

­
  • Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
  • Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
  • Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck disabled ist.