Physische Schadensarten

Aus DotAWiki
Version vom 26. April 2009, 17:21 Uhr von Gara (Diskussion | Beiträge) (Berechnungstabelle entfernt weil falsch, DotA benutzt ein anderes Berechnungssystem als WC3 Ladder!)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.

Schadensarten

Held

  • alle Helden

Normal

Stich

Belagerung

  • Belagerungscreeps

Chaos

  • Infernal vom Warlock

Magieschaden

Rüstungsarten

Ohne

  • Lanecreeps

Held

Leicht

Mittel

Schwer

Verstärkt