Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{TOC_rechts}}
 
{{TOC_rechts}}
 
__NOEDITSECTION__
 
__NOEDITSECTION__
{{unvollständig|Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt}}
+
{{überarbeiten|Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt}}
 
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.  
 
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.  
 
== Schadensarten ==
 
== Schadensarten ==

Version vom 18. November 2009, 14:41 Uhr

Ueberarbeiten.jpg

Dieser Artikel genügt noch nicht den Qualitätsansprüchen des Wiki, du kannst mithelfen, indem du ihn überarbeitest und diesen Vermerk dann entfernst.
Grund: Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt

Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.

Schadensarten

Held

Damage Hero.gif

  • alle Helden

Normal

Damage Normal.gif

Stich

Damage Stich.gif

Belagerung

Damage Belagerung.gif

  • Belagerungscreeps

Chaos

Damage Chaos.gif

  • Infernal vom Warlock

Magieschaden

Rüstungsarten

Ohne

Armor Ohne.gif

  • Lanecreeps

Held

Armor Hero.gif

Leicht

Armor Leicht.gif

Mittel

Armor Mittel.gif

Schwer

Armor Schwer.gif

Verstärkt

Armor Verstärkt.gif