Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 5: Zeile 5:
 
*Normal
 
*Normal
 
**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
 
**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
*[[Pierce]]
+
*[[Stich]]
 +
**Gargoyles von [[Visage]]
 
*Siege
 
*Siege
 
**Belagerungscreeps
 
**Belagerungscreeps

Version vom 8. Februar 2009, 20:35 Uhr

Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.

Schadensarten

Rüstungsarten

  • Held
  • Light (leichte Rüstung)
  • Medium (mittelschwere Rüstung)
  • Heavy (schwere Rüstung)
  • Fort (Gebäuderüstung)
  • Unarmored (keine Rüstung)
    • Lanecreeps

(bitte vervollständigen!!!)

Schadenstabelle

Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht:

Datei:Schadensberechnung.GIF