Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
 
|Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
|Beschreibung2=Max. 30 Bonusschaden (15Seelen)
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|Beschreibung2=Max. 32 Bonusschaden (16 Seelen)
|Beschreibung3=Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen)
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|Beschreibung4=Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
+
|Beschreibung4=Max. 64 Bonusschaden (32 Seelen)
 
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Version vom 3. Januar 2012, 11:00 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 32 Bonusschaden (16 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 48 Bonusschaden (24 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 64 Bonusschaden (32 Seelen)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.