Magnus, Magnataur/Shock Wave: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
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|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
 
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|Ziele=Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
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|Denybar=False
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|Bäume=False
 
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|Beschreibung=Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.  
+
|Beschreibung=Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.
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+
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|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
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|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=90
 
|Manakosten1=90
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+
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+
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|AoE1=150
 
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|Initialschaden1=75
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+
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|Initialschaden2=150
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|Initialschaden3=225
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+
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|Initialschaden4=300
 
}}
 
}}
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* Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, bekommt sie zweimal den Shock Wave Schaden.
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* Hat eine [[Reichweite]] von 1000.

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2012, 18:50 Uhr



Shock Wave


Shockwave.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 90 10

­

500 150 75

­

2

­

9

­ ­ ­

150

­

3

­

8

­ ­ ­

225

­

4

­

7

­ ­ ­

300

­

­
  • Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, bekommt sie zweimal den Shock Wave Schaden.
  • Hat eine Reichweite von 1000.