Lycanthrope Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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====Startitems====
 
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Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.
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alternativ können die 103 gold nach dem ring auch für en satz tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verloren haben.
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perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...seöbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.
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sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man ab den ersten arcane boots ja auch die anwesenheit beim auslösen timen ;-)
  
 
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Version vom 14. Februar 2012, 15:14 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Lycan.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Hallo zusammen. Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen. Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Summonwolves.gif
6 7 8 9 10
Shapeshift.gif Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Feralimpulse.jpg Howl.gif
11 12 13 14 15
Shapeshift.gif Howl.gif Howl.gif Howl.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Shapeshift.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Startitems

Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen. alternativ können die 103 gold nach dem ring auch für en satz tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verloren haben. perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...seöbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early. sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man ab den ersten arcane boots ja auch die anwesenheit beim auslösen timen ;-)

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Jungle von Beginn an. Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen. Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Rnge sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs. Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays