Lycanthrope Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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== Skillbuild ==
 
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<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
 
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
{{Skillungstabelle}}
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{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|6|2|2|2|2||6|||||||||||||}}
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== Itembuild ==
 
== Itembuild ==
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->

Version vom 12. Februar 2012, 18:11 Uhr

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Beschreibung/Ziel

Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht. Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Summonwolves.gif
6 7 8 9 10
Shapeshift.gif Summonwolves.gif Feralimpulse.jpg Feralimpulse.jpg Howl.gif
11 12 13 14 15
Statbonus Howl.gif Howl.gif Howl.gif Howl.gif
16 17 18 19 20
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Startitems

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays