Lina Inverse, Slayer/Light Strike Array: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Slayer
 
|Träger=Slayer
Zeile 8: Zeile 7:
 
|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
 
|Funktion=AoE, Disable
 
|Funktion=AoE, Disable
|Ziele=Neutrale, Feinde
+
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 +
|IstBuffplacer=False
 
|Basisfähigkeit=Inferno
 
|Basisfähigkeit=Inferno
|Schadenstyp=magisch
+
|Casttyp=Castanimation
|Casttyp=Cast-Delay
+
|V-Zeit=0,45
|V-Zeit=0,5
+
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=True
 
|Bäume=True
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Linken=nein
+
|Beschreibung=Macht Schaden und [[stun]]nt.
|Beschreibung=Macht Schaden und [[stun]]nt
 
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
|T_Effektdauer=konstant
+
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=90
+
|Manakosten1=100
|Cooldown1=10
+
|Cooldown1=7
|Effektdauer1=1.6
+
|Effektdauer1=1,6
|Range1=600
+
|Effektdauer2=1,9
 +
|Effektdauer3=2,2
 +
|Effektdauer4=2,5
 +
|Range1=625
 
|AoE1=225
 
|AoE1=225
|Initialschaden1=90
+
|Initialschaden1=120
|Manakosten2=100
+
|Manakosten2=110
|Initialschaden2=150
+
|Initialschaden2=160
|Manakosten3=110
+
|Manakosten3=120
|Initialschaden3=210
+
|Initialschaden3=200
|Manakosten4=125
+
|Manakosten4=130
|Initialschaden4=280
+
|Initialschaden4=240
 
|Für=Heldenseite
 
|Für=Heldenseite
 
|Für_Heldenseite=ja
 
|Für_Heldenseite=ja
 
|T_Castrange=konstant
 
|T_Castrange=konstant
 
}}
 
}}
 +
*Schaden und Stun wirken zu Beginn der Explosionsanimation, diese endet nach ca. 2 Sekunden, hat aber außer dem optischen Effekt keine weitere Auswirkung (vergleichbar mit Leshracs [[Split Earth]]).

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 15:21 Uhr



Light Strike Array


Lightstrikearray.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Inferno Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation (0,45sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Macht Schaden und stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 7 1,6 625 225 120

­

2 110

­

1,9

­ ­

160

­

3 120

­

2,2

­ ­

200

­

4 130

­

2,5

­ ­

240

­

­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Schaden und Stun wirken zu Beginn der Explosionsanimation, diese endet nach ca. 2 Sekunden, hat aber außer dem optischen Effekt keine weitere Auswirkung (vergleichbar mit Leshracs Split Earth).