Kunkka, Admiral Proudmoore/Tidebringer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Tidebringer macht 100% [[Cleave]]. Der Bonusschaden ist [[physical|physisch]], der Cleaveschaden [[verstärkt]].
 
* Tidebringer macht 100% [[Cleave]]. Der Bonusschaden ist [[physical|physisch]], der Cleaveschaden [[verstärkt]].
 
* Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
 
* Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
 
* Cleave trifft auch [[magieimmun]]e Gegner wie [[Mud Golem]], Glaive-Thrower und Meatwagon, aber keine [[Gebäude]].
 
* Cleave trifft auch [[magieimmun]]e Gegner wie [[Mud Golem]], Glaive-Thrower und Meatwagon, aber keine [[Gebäude]].

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2012, 17:58 Uhr



Tidebringer


Tidebringer.jpg Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced (AT:Held)
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Kunkkas legendäres Schwert Tidebringer ist von der Macht das Meeres durchdrungen. Ähnlich zum Verhalten von Ebbe und Flut, verleiht Tidebringer hin und wieder erhöhten Schaden und Cleave.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

13

­ ­

500

­

­+15 Schaden
2

­

10

­ ­

500

­

­+30 Schaden
3

­

7

­ ­

500

­

­+45 Schaden
4

­

4

­ ­

600

­

­+60 Schaden
­
  • Tidebringer macht 100% Cleave. Der Bonusschaden ist physisch, der Cleaveschaden verstärkt.
  • Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
  • Cleave trifft auch magieimmune Gegner wie Mud Golem, Glaive-Thrower und Meatwagon, aber keine Gebäude.