Icarus, Phoenix/Sun Ray: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
 
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* Für die Dauer des Spells verliert Phoenix die Fähigkeiten anzugreifen und sich auch nicht bewegen
 
* Für die Dauer des Spells verliert Phoenix die Fähigkeiten anzugreifen und sich auch nicht bewegen
* Mit 6% hat der Sunray einen höheren Damage als die [[Fountain]] heilen kann (4%)
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* Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die [[Fountain]] heilen kann (4%)

Version vom 2. Oktober 2012, 15:25 Uhr

Sun Ray


Sunray.jpg Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Kostet 10 % der aktuellen HP bei der Aktivierung.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 100 20

­

1600 130

­

­Dps: 20 + 1% der maximalen HP des Ziels Bis 40+2% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50%
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Dps: 30 + 2% der maximalen HP des Ziels Bis 60+4% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50%
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Dps: 40 + 3% der maximalen HP des Ziels Bis 80+6% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50%
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Dps: 50 + 4% der maximalen HP des Ziels Bis 100+8% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50%
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
  • Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
  • Für die Dauer des Spells verliert Phoenix die Fähigkeiten anzugreifen und sich auch nicht bewegen
  • Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die Fountain heilen kann (4%)