Huskar, Sacred Warrior/Life Break: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Nuke, Slow
 
|Funktion=Nuke, Slow
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|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
|Schadenstyp=magisch
+
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
|stackt=False
 
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
|Aghanims=False
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|Aghanims=True
 +
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 +
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
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|Avatar=True
|Linken=eingeschränkt
+
|Linken=ja
|Linken_desc=Schaden wird geblockt, Slow nicht
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|Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
|Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück um dem Gegner schwerer Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 40% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner Lebenspunkte um es zu wirken.
 
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Huskar bezahlt 40% seiner Lebenspunkte.
+
|Beschreibung1=Slowt um 40% (nur [[MS]]).
|Beschreibung2=Huskar bezahlt 33% seiner Lebenspunkte.
+
|Beschreibung2=Slowt um 50% (nur [[MS]]).
|Beschreibung3=Huskar bezahlt 25% seiner Lebenspunkte.
+
|Beschreibung3=Slowt um 60% (nur [[MS]]).
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=konstant
|T_Effektdauer=konstant
+
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=ohne
+
|T_Initialschaden=konstant
|Cooldown1=45
+
|Cooldown1=12 (4)
|Effektdauer1=5
+
|Effektdauer1=4
|Range1=135
+
|Range1=550
|Cooldown2=30
+
|Initialschaden1=35% (65%) der Gegner-HP
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+
|Effektdauer2=5
 +
|Effektdauer3=6
 +
|stackt=False
 
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Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
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*Kann auf [[magieimmun]]e Einheiten gewirkt werden, [[slow]]t allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
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*Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar [[magieimmun]] und stürmt das Ziel an.
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**Huskar stürmt mit 1000 [[MS]] und [[Bewegungsfreiheit|kollisionsfrei]] auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
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**Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
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*Die Verlangsamung stackt nicht mit der von [[Maim]], Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
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*Wirkung mit {{i40|Aghanim's Scepter}} [[Aghanim's Scepter]] (siehe Werte in Klammern):
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**Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
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**Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
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**Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 14:06 Uhr



Life Break


Lifebreak.gif Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1

­

12 (4) 4 550

­

35% (65%) der Gegner-HP ­Slowt um 40% (nur MS).
2

­ ­

5

­ ­ ­

­Slowt um 50% (nur MS).
3

­ ­

6

­ ­ ­

­Slowt um 60% (nur MS).
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt


  • Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden, slowt allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
  • Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
    • Huskar stürmt mit 1000 MS und kollisionsfrei auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
    • Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
  • Wirkung mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
    • Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
    • Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).