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Heldenseiten

Endspurt bei den Heldenseiten. Vor der großen Überarbeitung sind noch folgende Helden offen:

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Black Arachnia

Dann sollte man nochmal überall drüber schaun und alles auf den optischen Standard bringen was ihn noch nicht hat. Dann müssen natürlich noch bei den Items ne Menge Artikel erstellt werden und die restlichen "roten" Artikel erstellt werden. Die Links wo man die Daten findet sind in der Diskussionsseite. Das Feintuning besteht dann mehr darin ein paar Tipps zu geben und mehr ins Detail zu gehen was so die Spielweise angeht. Napo

Heldenvorlagen

Ich fände es angebracht, bei den Items und Helden die letzten Changelogs in die Vorlagen einzufügen. Man muss ja nicht gleich bei 6.1 anfangen, 6,37, 6.40 oder 6.43b wäre erst einmal ein guter Wert. -- Schriftsteller

Immer langsam mit den jungen Pferden. Bevor wir überlegen wie wir die Artikel weiter ausbauen, brauchen wir erstmal alle Heldenbeschreibungen komplett. Die Idee mit den logs vom DL-Wiki zu übernehmen halte ich auch für ne gute Idee, dafür brauchen wir aber mehr user... Sonst ist der Aufwand einfach zu groß
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara


Heldenseiten - Skillbeschreibungsbox

Neue Idee: Skillbeschreibungsbox. Soll enthalten: Bild, Name, Cast-Buff-Aura-passiv, Ziel (Cooldown, Manakosten wenn konstant), Skillbeschreibung. haltet ihr das für sinnvoll? Noch andere Sachen die rein sollten?
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara

Kann mir das grad nich optisch vorstellen. Kannst du das mal an nem einfachen Beispiel vorzeigen? Napo

Neue Teilbereiche

Kategorie:Chaser

Bin am überlegen eine neue Kategorie für helden einzuführen: Die sog. "Chaser". Also Helden die gut andere verfolgen/töten können, aber keine eigentlichen carrys sind. z.B. Drow, Balanar, Gondar und Meepo, da man mit ihnen allein keinen Kampf gewinnen kann. Was haltet ihr davon? --Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara


Sollte man vielleicht eine How-to-trigger-this-in-WC3-Worldeditor-Rubrik einbauen? Ist nur so eine fixe Idee, dass man sich von einer aufs Spielbezogene Dotawiki, auf eine Allround Dotawiki steigert. Das bezieht dann alle Aspekte von Dota ein; von den Basics übers fortgeschrittene Spiel bis zum professoinellen Dota, das Coden von solchen und ähnlichen Maps und eine Tiefgreifende Spielmechanik. So eine Dotawiki würde das Projekt erheblich von anderen dieser Art abgrenzen und niveauvoller werden lassen.

Ich bin jetzt erstmal auf das Triggern eingegangen, aber die Spielmechanik würde eine Analyse zu der Angriffspriorität von Towern und Creeps beinhalten, sowie Spawntime von Runen, Creeps und Bäumen (haben wir ja schon).

Zu guter letzt sollten wir, sobald wir die Herobeschreibungen fertig haben mit den Noobguides dazu anfangen.

Sind jetzt nur Ideen, die mit den Ideen von anderen vielleicht nicht konform gehen. Deswegen wollte ich ersteinmal darüber diskutieren :P

PS: Wäre ein Banlistguide wie er im dotainside forum, von ich glaube Ziffalon, nicht auch angerbacht? --Slash 12:08, 26. Feb. 2008 (CET)

Technisches

Vielleicht kannst du ja noch das Problem beseitigen, dass ich mit IE7 nur auf niedriger Cookie-Stufe mich hier anmelden kann, das wirkt sicher für viele unprofessionell, da man sonst mit mittelstarker Cookieannahme auch alles im Netz machen kann, nur hier nicht. Schriftsteller

Ich kann mal sehen was sich machen lässt, aber das ist eine Verhaltenskonvetion von MediaWiki, ergo funktioniert das auf der Wikipedia auch nicht anders. Außerdem brauchst du ja nicht deine Schutzstufe insgesamt auf niedrig zu stellen, sondern brauchst nur alle cookies von der domain www.dotawiki.de annehmen.
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara