Diskussion:Animation Cancelling: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie wirkt sich die Latenzzeit darauf aus? Funktioniert das bei öffentliche Spielen?
 
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Meinst du [[Delay]]? Also im normalen bnet ist Animation cancelling sicher schwer, mit LC/DC/Garena aber recht einfach machbar. Man muss natürlich trotzdem einen Delay mit einberechnen. So kann es durchaus passieren, dass man auf seinem Computer den Angriffsbefehl gibt und danach gleich den Laufbefehl, man aber noch gar nicht die Attackanimation auf dem PC sieht, diese wird erst nach 1s Delay durchgeführt.

Version vom 23. März 2008, 18:13 Uhr

Wie wirkt sich die Latenzzeit darauf aus? Funktioniert das bei öffentliche Spielen?

Meinst du Delay? Also im normalen bnet ist Animation cancelling sicher schwer, mit LC/DC/Garena aber recht einfach machbar. Man muss natürlich trotzdem einen Delay mit einberechnen. So kann es durchaus passieren, dass man auf seinem Computer den Angriffsbefehl gibt und danach gleich den Laufbefehl, man aber noch gar nicht die Attackanimation auf dem PC sieht, diese wird erst nach 1s Delay durchgeführt.