Barracks: Unterschied zwischen den Versionen

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(Belagerungseinheitenwerte, Super- und Megacreepwerte hinzugefügt (im single-player ausprobiert))
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[[Kategorie:Glossar]]
 
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Version vom 1. Januar 2011, 19:04 Uhr

Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der Sentinel und Scourge. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück.

Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten.

Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.

Verbesserung der Einheiten

Melee-Einheiten

  • Normal
    • 550 HP
    • 19-23 Schaden
    • 2 Rüstung
  • Super
    • 700 HP
    • 36-44 Schaden
    • 3 Rüstung
  • Mega
    • 1270 HP
    • 96-104 Schaden
    • 3 Rüstung


Ranged-Einheiten

  • Normal
    • 300 HP
    • 21-26 Schaden
    • 0 Rüstung
  • Super
    • 475 HP
    • 41-46 Schaden
    • 1 Rüstung
  • Mega
    • 1015 HP
    • 131-136 Schaden
    • 1 Rüstung

Belagerungs-Einheiten

  • Normal
    • 500 HP
    • 35-46 Schaden
    • 0 Rüstung
  • Super
    • 500 HP
    • 51-62 Schaden
    • 0 Rüstung
  • Mega
    • 500 HP
    • 51-62 Schaden
    • 0 Rüstung