Alleria, Windrunner/Focus Fire: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Schadensreduzierung betrifft nur Schaden an den HP; Manaschaden durch [[Feedback]] wird nicht beeinträchtigt (wohl aber der dadurch entstandene HP-Schaden)
 
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* Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch [[Autoattack]]; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach Nutzung einiger Item-Actives wie z.B. [[Guinsoo's Scythe Of Vyse|Hex]], [[Orchid Malevolence|Soul Burn]] oder [[Satanic|Unholy Rage]] visiert die Helden-KI meist automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!)
 
* Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch [[Autoattack]]; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach Nutzung einiger Item-Actives wie z.B. [[Guinsoo's Scythe Of Vyse|Hex]], [[Orchid Malevolence|Soul Burn]] oder [[Satanic|Unholy Rage]] visiert die Helden-KI meist automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!)

Version vom 27. November 2009, 17:43 Uhr

Focus Fire


Focusfire.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Beschreibung
1 200 60 20 600

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­50% reduzierter Schaden
2 300

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­40% reduzierter Schaden
3 400

­ ­ ­ ­ ­

­30% reduzierter Schaden
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Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell ist purgebar Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt


  • Aghanim's Scepter reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. Monkey King Bar)
  • Die Schadensreduzierung betrifft nur Schaden an den HP; Manaschaden durch Feedback wird nicht beeinträchtigt (wohl aber der dadurch entstandene HP-Schaden)
  • Die Wirkung stoppt sofort, wenn man ein anderes Ziel angreift, auch durch Autoattack; durch Bewegung des Helden oder dem Einsatz von Zaubern (egal auf welches Ziel) wird es nicht unterbrochen (Achtung: Nach Nutzung einiger Item-Actives wie z.B. Hex, Soul Burn oder Unholy Rage visiert die Helden-KI meist automatisch ein anderes Angriffsziel an, wenn vorhanden!)