Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke, Support
+
|Funktion=Nuke, Support, Heal
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Basisfähigkeit=Death Coil
 
|Basisfähigkeit=Death Coil
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
 +
|V-Zeit=0,45
 
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=True
 
|Suicide=True
 +
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 +
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
|Linken=ja
|Beschreibung=Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
+
|Beschreibung=Ein Ring des Todes, der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst
+
|Beschreibung1=100 Schaden oder 100 Heilung am Ziel und 75 direkter Eigenschaden
|Beschreibung2=150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst
+
|Beschreibung2=150 Schaden oder 150 Heilung am Ziel und 100 direkter Eigenschaden
|Beschreibung3=200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst
+
|Beschreibung3=200 Schaden oder 200 Heilung am Ziel und 125 direkter Eigenschaden
|Beschreibung4=250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst
+
|Beschreibung4=250 Schaden oder 250 Heilung am Ziel und 150 direkter Eigenschaden
|T_Manakosten=konstant
+
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
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|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=75
+
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+
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 +
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 +
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 +
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|Range1=800
 
|stackt=True
 
|stackt=True
 
}}
 
}}
*Kann benutzt werden um das Shield zu triggern.
+
*Kann benutzt werden, um das Shield zu triggern.
*Der Schadenstyp am Ziel ist Magie, der an Abadon selbst Puge.
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*Der Schadenstyp am Ziel ist Magie, der an Abaddon selbst Pure.
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**Mit aktiviertem {{i30|BKB}} erleidet Abaddon allerdings keinen Schaden durch {{i30|Death Coil}} (womit ein [[Deny]] unmöglich wird).
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*Abaddon kann sich mit {{icon|Death Coil|30px}} selbst töten.

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 14:29 Uhr



Death Coil


Deathcoil.gif Funktion: Nuke,Support,Heal Basisfähigkeit: Death Coil Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,45sec) Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Ein Ring des Todes, der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 5

­

800

­ ­

­100 Schaden oder 100 Heilung am Ziel und 75 direkter Eigenschaden
2 60

­ ­ ­ ­ ­

­150 Schaden oder 150 Heilung am Ziel und 100 direkter Eigenschaden
3 70

­ ­ ­ ­ ­

­200 Schaden oder 200 Heilung am Ziel und 125 direkter Eigenschaden
4 80

­ ­ ­ ­ ­

­250 Schaden oder 250 Heilung am Ziel und 150 direkter Eigenschaden
­
Mit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Kann benutzt werden, um das Shield zu triggern.
  • Der Schadenstyp am Ziel ist Magie, der an Abaddon selbst Pure.
    • Mit aktiviertem Blackkingbar.gif erleidet Abaddon allerdings keinen Schaden durch Deathcoil.gif (womit ein Deny unmöglich wird).
  • Abaddon kann sich mit Deathcoil.gif selbst töten.