Jin'zakk, Batrider/Flamebreak: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Schleudert ein hochexplosives Gemisch aus gefährlichen Chemikalien auf das Zielgebiet. Sobald das Geschoss auf eine Einheit trifft, explodiert es, macht Schaden und schleudert alle nahestehenden Feinde weg vom Einschlag. In Napalm getränkte Einheiten nehmen Zusatzschaden. Die Rückstoßweite ist desto größer, je näher die Einheit am Auftreffpunkt ist, maximal jedoch 400.
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|Beschreibung=Schleudert ein hochexplosives Gemisch aus gefährlichen Chemikalien auf das Zielgebiet. Sobald es am Zielpunkt ist, explodiert es. In Napalm getränkte Einheiten nehmen Zusatzschaden. Die Rückstoßweite ist desto größer, je näher die Einheit am Auftreffpunkt ist, maximal jedoch 400.
 
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* Zielerfassungs-AoE: 100.
 
* Zielerfassungs-AoE: 100.
 
* Getroffene Einheiten erleiden einen kurzen [[Ministun]].
 
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* Wenn keine Einheit getroffen wird, explodiert das Geschoss nach einer Distanz von 1600. Auf diese Weise können Einheiten getroffen werden, obwohl gar keine in die Zielerfassungs-AoE gekommen sind.
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* Die Geschwindigkeit des Projektils beträgt 900

Version vom 10. März 2012, 08:48 Uhr



Flamebreak


Flamebreak.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert ein hochexplosives Gemisch aus gefährlichen Chemikalien auf das Zielgebiet. Sobald es am Zielpunkt ist, explodiert es. In Napalm getränkte Einheiten nehmen Zusatzschaden. Die Rückstoßweite ist desto größer, je näher die Einheit am Auftreffpunkt ist, maximal jedoch 400.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden

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1 80 11

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1500 400 75

­

2 100

­ ­ ­ ­

150

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3 120

­ ­ ­ ­

225

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4 140

­ ­ ­ ­

300

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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Zielerfassungs-AoE: 100.
  • Getroffene Einheiten erleiden einen kurzen Ministun.
  • Die Geschwindigkeit des Projektils beträgt 900