Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

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::::* Revenants sind fliegende Einheiten.
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::::* Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.
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* Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.

Version vom 14. September 2009, 18:11 Uhr

Raise Revenants


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
Level Manakosten Cooldown

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Castrange

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Beschreibung
1 50 6

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900

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­350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
2

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­550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. Verbesserte Zauberresistenz.
­
  • Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
  • Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
  • Revenants sind fliegende Einheiten.
  • Stichschaden macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
  • Revenants werden von Towers immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.