Visage, Necro'lic: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 40: Zeile 40:
  
  
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
+
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
  
 
::: '''Level 1''' - 10 Bonusschaden und 10 Leben werden zurückgegeben. (3s CD, 5 Mana)
 
::: '''Level 1''' - 10 Bonusschaden und 10 Leben werden zurückgegeben. (3s CD, 5 Mana)
Zeile 58: Zeile 58:
 
::: '''Beschreibung:''' Bewirkt, dass jeglicher Schaden den Visage erleidet auf alle Feinde im [[AoE]] von 600 reflektiert wird.
 
::: '''Beschreibung:''' Bewirkt, dass jeglicher Schaden den Visage erleidet auf alle Feinde im [[AoE]] von 600 reflektiert wird.
  
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
+
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]
  
 
::: '''Level 1''' - 5% Schaden werden refektiert.
 
::: '''Level 1''' - 5% Schaden werden refektiert.

Version vom 4. Februar 2008, 21:41 Uhr

Necro'lic

Scourge - Midnight Tavern - Intelligenz

Beschreibung

Von einer teuflischen Harpienkönigin ins Leben zurückgerufen, wurde diese einst stolze Wyver zu einem grotesken Abbild ihres früheren Selbst. Korrumpiert von den Mächten des Chaos ist Visage nun ein Meister des Todes, den die unheilige Kälte des Grabes in tötliche Ekstase versetzt. Verbunden mit den Seelen selbst, vertilgt er frische Seelen um sich zu heilen und nutzt frische Leichnahme um die Seelen seiner toten Brüder wiederauferstehen zu lassen, auf das sie an seiner Seite kämpfen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Intelligenz

Vorlage:Stats

Schaden: 33-43
Laufgeschwindigkeit: 285 (schwebend)
Reichweite: 600 (Fernkampf).

Skillbeschreibungen

Grave Chill

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Gravechill.gif
Beschreibung: Visage saugt dem Gegner Leben ab und verlangsamt dessen Angriffs- und Laufgeschwindigkeit für 10 Sekunden. Er selbst bekommt dann Bonus Angriffs- und Laufgeschwindigkeit für 15 Sekunden.
Level 1 - 8% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (25s CD, 110 Mana)
Level 2 - 16% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (25s CD, 120 Mana)
Level 3 - 24% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (25s CD, 130 Mana)
Level 4 - 32% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (25s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Der Effekt auf Visage wird von Bloodlust-basierenden Spells (Frostmourne, Bloodlust) überschrieben.
  • Der Effekt auf Visage's Ziel wird von Cripple-basierenden Spells (Spirit Lance, Sunder, Mana Leak, Requiem of Souls, Nether Swap) überschrieben.


Soul Assumption

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Soulassumption.gif
Beschreibung: Fügt den Angriffen extra Schaden hinzu und gibt dem Ziel für 2 Sekunden einen Debuff. Einheiten, die unter dem Effekt von Soul Assumption sterben, geben Visage Leben. Orb Effekt.


Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 10 Bonusschaden und 10 Leben werden zurückgegeben. (3s CD, 5 Mana)
Level 2 - 20 Bonusschaden und 20 Leben werden zurückgegeben. (0s CD, 10 Mana)
Level 3 - 30 Bonusschaden und 30 Leben werden zurückgegeben. (0s CD, 15 Mana)
Level 4 - 40 Bonusschaden und 40 Leben werden zurückgegeben. (0s CD, 20 Mana)
weitere Infos:
  • Soul Assumption überschreibt bei Autocast alle anderen Orbeffekte (Maim, Lifesteal, Feedback, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).
  • Soul Assumption wird bei Single Cast von Lifesteal und Feedback (falls das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt selbst die anderen Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).


Gravekeeper's Cloak

(passiv - Aura (Gegner))

Gravekeeperscloak.gif
Beschreibung: Bewirkt, dass jeglicher Schaden den Visage erleidet auf alle Feinde im AoE von 600 reflektiert wird.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - 5% Schaden werden refektiert.
Level 2 - 10% Schaden werden refektiert.
Level 3 - 15% Schaden werden refektiert.
Level 4 - 20% Schaden werden refektiert.
weitere Infos:


Raise Revenants

(Cast - Herbeirufung (Leichen))

Raiserevenants.gif
Beschreibung: Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz.
Schadenstyp: physischer Schaden (Stich)
Level 1 - 350 Leben, 29 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 5 Revenants. (6s CD, 50 Mana)
Level 2 - 550 Leben, 39 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 6 Revenants. (6s CD, 50 Mana)
Level 3 - 800 Leben, 49 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 7 Revenants. Diese sind magieimmun. (6s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
  • Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
  • Einheiten, von denen man durch Soul Assumption Leben erhalten hat, hinterlassen keine für Raise Revenants nutzbaren Leichen.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Flattertier
  • Vogel

Guides zu Visage, Necro'lic

Replays