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Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus DiveSun, ray und den Spirits ein Kill abgestaubt werden. Hier zuerst die Vögel aktivieren, etwas warten den Sunray platzieren und mit dem Dive abschließen.  
 
Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus DiveSun, ray und den Spirits ein Kill abgestaubt werden. Hier zuerst die Vögel aktivieren, etwas warten den Sunray platzieren und mit dem Dive abschließen.  
Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; jedoch heilt es nur um die Hälfte des Schadens, heir hilft dir Urne natürlich doppelt weiter, da wir uns damit heilen können. Das Ultimate benötigt etwas Abwägung. Lieber verzichtet man auf den Burnschaden und benutzt es, um sich außerhalb des Clashes hochzuheilen, als zu riskieren, von einem Ranged-Carry zerpflückt zu werden. Trotzdem ist es die Aufgabe des Phönix, gerade ein paar Treffer am Ei einzustecken, und Chaos zu stiften!
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Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; jedoch heilt es nur um die Hälfte des Schadens, hierhilft dir Urne natürlich doppelt weiter, da wir uns damit heilen können. Das Ultimate etwas benötigt Auge für die Situation. Man ist durch Beweglichkeits Carrys im Late sehr gefährdet, da sie eine Hohe Angriffsgeschwindigkeit haben und die erforderlichen Angriffe schnell austeilen. Es die Aufgabe des Phönix, das Followup eines anderen Clashulties - wie das von Tide Hunter oder Magnus - darzustellen,
Außerdem ist der Disarm des Dives Unglaublich wichtig, da er verhindert dass der Carry des Gegners physische Angriffe starten kann.
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Der Disarm des Dive`s ist ebenso wichtig, da sie die Möglichkeit das Ulti zu zerstören, einschränkt.
 
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Version vom 26. Januar 2012, 05:58 Uhr

Phoenix.jpg Icarus, Phoenix

  Version: 6.73c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Phoenix.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Icarusdive.jpg Firespirits.jpg Firespirits.jpg Sunray.jpg Firespirits.jpg Supernova.jpg Firespirits.jpg Icarusdive.jpg Icarusdive.jpg Icarusdive.jpg Supernova.jpg Sunray.jpg Sunray.jpg Sunray.jpg Stats.gif Supernova.jpg


Items

Urnofshadows.png Bootsoftravel.gif Shivasguard.gif Heartoftarrasque.gif

Alternative Items

ArcaneBoots.png Ancientjanggoofendurance.jpg Necronomicon.gif Linkenssphere.gif Blackkingbar.gif

Lanevorschlag Sololane, Double-Lane
Erläuterung Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell die ersten beiden Skills zu maxen, um eine stabile Lanecontrol zu erzeugen. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Sun Ray wird einmal angeskillt, um weglaufende Gegner zu Verfolgen.

Die Urn gibt uns genügend Mana für den Rest des Spiels und einen passablen Heal. Außerdem kann sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten. Trotzdem ist es für Anfänger ratsam sich mit dem Sun Ray vertraut zu machen, da er etwas mehr Aufmerksamkeit und Spielvermögen erfordert. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem active, Gegenspieler am herauslaufen aus dem Wirkungsbereich deines Ultimates zu erschweren.

Spielweise

Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus DiveSun, ray und den Spirits ein Kill abgestaubt werden. Hier zuerst die Vögel aktivieren, etwas warten den Sunray platzieren und mit dem Dive abschließen. Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; jedoch heilt es nur um die Hälfte des Schadens, hierhilft dir Urne natürlich doppelt weiter, da wir uns damit heilen können. Das Ultimate etwas benötigt Auge für die Situation. Man ist durch Beweglichkeits Carrys im Late sehr gefährdet, da sie eine Hohe Angriffsgeschwindigkeit haben und die erforderlichen Angriffe schnell austeilen. Es die Aufgabe des Phönix, das Followup eines anderen Clashulties - wie das von Tide Hunter oder Magnus - darzustellen, Der Disarm des Dive`s ist ebenso wichtig, da sie die Möglichkeit das Ulti zu zerstören, einschränkt.