Tab-Guide zu Goblin Techies: Unterschied zwischen den Versionen

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* Lasthit mit Techies ist schwer. Daher sollte der Lanemate den Part des Lasthittens übernehmen.
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* Lasthitten mit Techies ist schwer. Daher sollte der Lanemate den Part des Lasthittens übernehmen.
* Suicide wegen zunehmenden Manakosten nur 1x skillen. Im Early reichts meist für nen Kill. Dann nur noch als letzten Ausweg nutzen.
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* Suicide wegen zunehmender Manakosten nur 2x skillen. Im Early reicht das meist für einen Kill. Dann nur noch als letzten Ausweg nutzen.
* Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man ins gesamt etwa 12s Stunduration. Ne menge Zeit, um ordentlich Schaden auszuteilen - besonders mit Hilfe eines oder mehrerer Mates.
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* Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man insgesamt etwa 12s Stunduration. Eine Menge Zeit, um ordentlich Schaden auszuteilen - besonders mit Hilfe eines oder mehrerer Mates.
 
* Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen.
 
* Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen.
 
* Tower mit Landminen effektiv sprengen: in dem Moment plazieren, wenn gegnerische Creeps den Tower erreichen.
 
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* Besonders zu Beginn sollte man zügig sein Manaproblem beheben, ein Soul Ring und Arcane Boots helfen eine Menge. Tipp: Vor dem Aktivieren des Soul Rings die Arcane Boots ablegen.
 
* Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren.
 
* Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren.
* Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate Pushen. Lane und Seitenwege mit Stsistraps sichern.
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* Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate pushen. Lane und Seitenwege mit Stasistraps sichern.
* Ab Lvl 16 verstärkt Pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden.
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* Ab Lvl 16 verstärkt pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden.
 
* IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen.
 
* IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen.
 
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Version vom 30. November 2022, 13:32 Uhr

GoblinTechies.gif Goblin Techies, Squee Spleen and Spoon; Mini-Guide by Cloudsurfer

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Dies ist ein Miniguide zu Goblin Techies.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.



Skillung Landmines.gifSuicidesquadattack.gifLandmines.gifSuicidesquadattack.gifLandmines.gifRemotemines.gifLandmines.gifStasistrap.gifStasistrap.gifStasistrap.gifRemotemines.gifStasistrap.gifSuicidesquadattack.gifSuicidesquadattack.gif
Start-Items

Sobimask.gifTownportal.gifClaritypotion.gifClaritypotion.gif

Early-Items

Soul Ring.pngArcaneBoots.png

Mid-Items

Eulsscepterofdivinity.gif Orchidmalevolence.gifBootsoftravel.gifLinkenssphere.gif

Lategame-Items

Guinsoosscytheofvyse.gif Aghanimsscepter.gif Forcestaff.jpg (je nach Bedarf)

Lanevorschlag

DoubleLane (mit Minen farmen oder Fallen knapp neben dem Creeppfad legen und Gegner hineinlocken), Roaming

Erläuterung
  • Lasthitten mit Techies ist schwer. Daher sollte der Lanemate den Part des Lasthittens übernehmen.
  • Suicide wegen zunehmender Manakosten nur 2x skillen. Im Early reicht das meist für einen Kill. Dann nur noch als letzten Ausweg nutzen.
  • Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man insgesamt etwa 12s Stunduration. Eine Menge Zeit, um ordentlich Schaden auszuteilen - besonders mit Hilfe eines oder mehrerer Mates.
  • Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen.
  • Tower mit Landminen effektiv sprengen: in dem Moment plazieren, wenn gegnerische Creeps den Tower erreichen.
Spielweise
  • Auf die Toplane porten und auf der linken Seite (etwa so, dass der Circle die Bäume nicht berührt) 4 Landminen übereinander stapeln -> Firstblood
  • Besonders zu Beginn sollte man zügig sein Manaproblem beheben, ein Soul Ring und Arcane Boots helfen eine Menge. Tipp: Vor dem Aktivieren des Soul Rings die Arcane Boots ablegen.
  • Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren.
  • Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate pushen. Lane und Seitenwege mit Stasistraps sichern.
  • Ab Lvl 16 verstärkt pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden.
  • IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen.